我们都知道手机游戏业务正在快速增长,但真正有趣的是这种增长在特定行业和地区的聚集情况。
发现这些局部异常是投资者喜欢做的事情,这给我们带来了 Digi-Capital 的 2013 年第二季度全球游戏投资评论报告。
它着眼于游戏产业的整体增长,将其分解成各个组成部分,以准确了解正在发生的事情。
例如,在考虑移动互联网时——它预测到 2025 年该行业的价值可能达到 11 万亿美元——它指出了游戏的不成比例的影响。
大蛋糕中的大块
虽然游戏占手机应用程序使用量的 43% 和平板电脑应用程序使用量的 67%,但就应用程序总收入而言,这一比例却达到 72%。
事实上,手机游戏的盈利能力比所有其他应用类别的盈利能力总和高出 4 倍。
收入增长主要得益于采用玩家对战玩法的免费游戏。
东看西看
目前利用这一增长机会的公司位于日本、韩国和中国。
Digi-Capital 指出,国内市场强劲,峰值同时在线用户数可达到 2000 万,企业利润率超过 50%。
正是这种收入热潮使得这些公司有潜力在欧洲和北美市场投资大量资金。
Digi-Capital 指出,2012 年 10 笔最大并购交易中有 8 笔是由中国、日本或韩国公司完成的。
您可以在此处查看其报告的执行摘要,或者花费 999 美元购买完整的 150 页报告。
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